Designers da Ubisoft falam sobre desenvolvimento de Assassin's Creed: Revelations
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Designers da Ubisoft falam sobre desenvolvimento de Assassin's Creed: Revelations
Alexandre Breault, da Ubisoft Montreal, comentou que o objetivo da equipe por trás de Assassin’s Creed: Revelations é
o de criar uma ponte entre a liberdade de navegação e o combate. Para o
designer, o material para a construção dessa ponte é justamente a
introdução de novas armas e movimentos, ponto nerval da jogabilidade de
Revelations.
Em entrevista para o site CVG, o diretor de design do título comentou
que as novidades no arsenal e no repertório de movimentos conferem maior
sentido de “propósito” ao jogador, em vez de simplesmente deixar o
personagem mais forte. Ezio já era um herói ágil e letal, portanto, as
novas habilidades deveriam trazer algo diferenciado, que mostrassem toda
a versatilidade do Assassino, explicou Alexandre Breault.
As hookblades — cuja função principal é a locomoção — são a
representação máxima desse conceito de design. Com uma ferramenta de
transporte a equipe de desenvolvimento de Revelations encontrou uma arma
em potencial. Os combates se tornam mais dinâmicos e o jogador
incorpora novos movimentos que podem ser encadeados com ataques.
Ademais, ainda temos a introdução das bombas, que além de servirem para
ataques diretos também conferem um viés estratégico às ações do
jogador, haja vista que você pode plantar armadilhas ou simplesmente
utilizá-las para promover confusão entre os oponentes. Em suma, com
estas adições à jogabilidade o título deve se tornar muito mais
dinâmico, alternando facilmente entre o combate direto, a estratégia e a
simples exploração do cenário.
Fonte: Baixaki Jogos
DouglasGordo- Administrador
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Re: Designers da Ubisoft falam sobre desenvolvimento de Assassin's Creed: Revelations
vai ser mto dahora esse jogo ..
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